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抖音广告深耕特色人群,「品效留」全链路挖掘长线增量

发布时间:2026-06-04浏览次数:25

当增长从拼覆盖走向拼深度,内容正在成为游戏营销的新变量。打通内容、人群与经营,用"品效留"全链路挖掘长线新增量。

一、趋势解码·看见游戏内容营销新增量

当流量竞争从“广覆盖”走向“深经营”,内容营销的破局关键,正在从泛人群触达转向特色人群深耕;内容营销的目的,也从“买流量”升级为“买人群资产”,

而抖音九大游戏行业特色人群,为人群资产提供了新的度量衡,在更细颗粒度中识别高价值玩家、校准内容方向,并为游戏行业打开更具确定性的新增量空间

「行业特色人群」成为新战场

1.对的人+好内容+好产品=好经营

对的人
抖音九大特色人群
竞技制霸传统RPG泛二游框选价值人群好经营
策路博弈恋爱疗愈轻量小游戏
复古怀旧经典休闲高潜候补
好内容抢占用户注意力及心智兴趣话题假期去森|新皮肤|鸡排哥|假期去哪玩锚定策略思路

特色人

内容营销方法论

兴趣场景漫剧|小火人|造世界|短剧|生服|热点|AI

九大特色人

专属方法论

兴趣题材三国|国风|二次元|世界杯|钓鱼|旅行

从兴

到策略

再到打法

兴趣内容游戏攻略|游戏二创|热点话题同人创作
好产品高效蓄水、转化

全民任务

星选任务

品牌任务

AI创作

抖音造世界

剧可点

达人合作

麦序房

抖音IP活动

阵地经营

TOPVIEW

FIRSTVIEW

拍同款、特效

游戏角色来电

有刷必映

种草通

直播加热

......

提升转化效率融合玩法怎么做

2.玩法垂直类型人群

竞技制霸发烧友

射击竞

MOBA

动作技能

ACT

格斗竞技

体育竞技

人群占比12.6%
策略智斗博弈家

策略类(含SLG)

塔防类

战棋类

自主棋类

生存类

人群占比12%
经典RPG玩家

MMORPG

回合制

RPG

ARPG

日式经典

人群占比13.3%

3.题材深耕类型人群

泛二游玩法同圈子

剧情互动类

养成

收集型卡牌

放置类

模拟经营类

动漫

二次元

差异化画风

人群占比7.9%
疗愈系热恋女主角

商店经营

换装类

偶像养成

生活模拟

人群占比13.8%
复古怀旧老炮

传奇

经典IP

问世超15年

老牌端游

怀旧服

奇迹MU

人群占比5.6%

4.休闲娱乐类型人群

轻量小游戏体验派

拆螺钉

解绳子

找不同

找物

三消

拔罐子

方块消除

猜成语

黑洞吞噬

人群占比12.7%
传统休闲爱好者

牌类

消除类

跑酷类

狼人杀

人群占比9.3%
多面手高潜候补ALL......人群占比12.8%

「游戏行业特色人群」可以做些什么

二、抖音广告助力平推、首发、版更多场景

覆盖人群「诊断-洞察-触达-渗透追踪」全链路

/行业人群场景应用
主要场景

平推期

深化留存付费

沉淀游戏粉丝

首发大推

破圈曝光

版更/节点

激发兴趣,引导下载与回流

诊断场景

兴趣找人

游戏元素兴趣、游戏体验兴趣、文化兴趣、触点兴趣、广告风格兴趣、休闲娱乐兴趣、营销场景兴趣、......

锁定行业TA人群

行业目标人群锁定游戏行业特色人群TA锁定
TA人群洞察

TA内容偏好报

明确TA内容偏好

TA画像报告

人群画像粒度

基础画像/九大人群/兴趣偏好

TA触达报告

优选TA高效率触点

达人优选报告

基于TA人群匹配达人

优选达人类型&达人矩阵优化

人群触达追踪星/推/搜

TOPVIEW开

有刷必映

星推搜直
/行业人群渗透追踪

三、链路提效·打开“品效留”一体化增长空间

“品效留”一体化策略升级,助力营销思维从“流量采买”向“人群资产经营”跨越。

核心用『品去借势破圈找人,以『效去拿量提ROI,在抖音广告平台做内容、做生态达到游戏内外的『留』,驱动人群资产实现高效的正向流转。

1.“品效留”营销模式演进:营销预算最终沉淀为人群资产

用『品」去借势破圈找人,以『效去拿量提ROI,在抖音广告平台做内容、做生态达到游戏内外的『留

(1)【品】破圈找人

0 → A1/A2 阶段

用大曝光IP,多兴趣触点,内容破圈找人

  • 触点拓展:聚合大曝光IP与多类触点

  • 泛众种草:内容破圈,拉高玩家期待值

  • 精准打标:高效锁定海量潜在高意向玩家

抖音广告大曝光IP、破圈图

降低成本 提升效率

(2)【效】竞价转流

A1/A2 → A3/A4 阶段

新内容高频触达,竞价追投实时转化

  • 高频触达:新内容与强福利组合出击

  • 短链追投:打通深转链路实现“看即下载

抖音广告新内容高频触达,竞价追投实时转化图

版更召回、人群沉淀

(3)【留】生态留存

A4→LTV 生命周期

内容平台经营,建立游戏内外生态建壁垒

  • 阵地经营:企业号打通游戏社群服务生态

  • 内容壁垒:游戏激励计划、游戏内容经营

  • 生态循环:创作者生态运营,内容资产沉淀

抖音广告内容平台经营,建立游戏内外生态建壁垒图

从“买流量”到“买人群资产”

抖音「游戏行业特色人群」加速玩家资产沉淀

2.抖音直播广告营销

抖音直播广告推广人群持续触达,大小场经营策略加持,人群资产达到正向循环

(1)抖音直播广告推广不断带来新增人群

持续直播投入使品牌持续触达人群,人群资产规模在近四个季度实现显著增长,沉淀千万级高净值用户

抖音直播不断带来新增人群图

(2)抖音直播广告推广大小场-常态化经营

大小场结合,为游戏长线运营带来更稳定的人群蓄水与持续转化机会

  • 直播大场(强种草)

大场 (明星/轻娱乐直播)负责高维势能“种草”拓宽曝光人群

建立游戏与IP认知,突破原有受众圈层,大幅提升声量

  • 直播小场(强割草)

小场(讲解类直播)负责精细化“割草”承接转化兴趣人群

承接大场带来的高意向受众,通过精细化游戏讲解转化用户

(3)粉丝沉淀延长游戏外玩家LTV

  • 通过直播经营沉淀粉丝资产,避免流量断崖式下跌,拉长玩家在游戏的内容消费时间,延长LTY

抖音直播经营沉淀粉丝资产图

  • 直播带来80%更忠诚、更高质的“新人群”

抖音直播独占人群占比图

四、明星营销x“品效留”、从单点曝光走向全链路经营

抖音广告单点曝光走向全链路经营图

做强破圈

游戏曝光起势与圈层突破

做大转化

明确人群匹配与素材裂变

做深资产 

高品质素材与长期复用

强化“品”

强化“效”与“留”强化“效”
明星品宣明星星图明星AI轻代言
以游戏曝光起势和圈层突破为核心,先把“品”做透,并为后续承接创造更大的人群入口以人群匹配、素材裂变和品效协同作为核心,把明星热度转成史真确定性的粉丝转化与发行效果以高品质素材补位和长期复用为核心,把一次合作延展为可持续经营的内容资产能力

五、越来越多的游戏品牌选择明星营销

入局的厂商数量26年同比+94%

抖音广告明星营销图

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