抖音广告深耕特色人群,「品效留」全链路挖掘长线增量
当增长从拼覆盖走向拼深度,内容正在成为游戏营销的新变量。打通内容、人群与经营,用"品效留"全链路挖掘长线新增量。
一、趋势解码·看见游戏内容营销新增量
当流量竞争从“广覆盖”走向“深经营”,内容营销的破局关键,正在从泛人群触达转向特色人群深耕;内容营销的目的,也从“买流量”升级为“买人群资产”,
而抖音九大游戏行业特色人群,为人群资产提供了新的度量衡,在更细颗粒度中识别高价值玩家、校准内容方向,并为游戏行业打开更具确定性的新增量空间
「行业特色人群」成为新战场
1.对的人+好内容+好产品=好经营
| 对的人 | 抖音九大特色人群 | 竞技制霸 | 传统RPG | 泛二游 | 框选价值人群 | 好经营 |
| 策路博弈 | 恋爱疗愈 | 轻量小游戏 | ||||
| 复古怀旧 | 经典休闲 | 高潜候补 | ||||
| 好内容 | 抢占用户注意力及心智 | 兴趣话题 | 假期去森|新皮肤|鸡排哥|假期去哪玩 | 锚定策略思路 | 特色人群 内容营销方法论 | |
| 兴趣场景 | 漫剧|小火人|造世界|短剧|生服|热点|AI | 九大特色人群 专属方法论 | ||||
| 兴趣题材 | 三国|国风|二次元|世界杯|钓鱼|旅行 | 从兴趣 到策略 再到打法 | ||||
| 兴趣内容 | 游戏攻略|游戏二创|热点话题同人创作 | |||||
| 好产品 | 高效蓄水、转化 | 全民任务 星选任务 品牌任务 AI创作 抖音造世界 剧可点 | 达人合作 麦序房 抖音IP活动 阵地经营 TOPVIEW FIRSTVIEW | 拍同款、特效 游戏角色来电 有刷必映 种草通 直播加热 ...... | 提升转化效率 | 融合玩法怎么做 |
2.玩法垂直类型人群
| 竞技制霸发烧友 | 射击竞技 MOBA 动作技能 ACT 格斗竞技 体育竞技 | 人群占比12.6% |
| 策略智斗博弈家 | 策略类(含SLG) 塔防类 战棋类 自主棋类 生存类 | 人群占比12% |
| 经典RPG玩家 | MMORPG 回合制 RPG ARPG 日式经典 | 人群占比13.3% |
3.题材深耕类型人群
| 泛二游玩法同圈子 | 剧情互动类 养成 收集型卡牌 放置类 模拟经营类 动漫 二次元 差异化画风 | 人群占比7.9% |
| 疗愈系热恋女主角 | 恋爱 商店经营 换装类 偶像养成 生活模拟 | 人群占比13.8% |
| 复古怀旧老炮 | 传奇 经典IP 问世超15年 老牌端游 怀旧服 奇迹MU | 人群占比5.6% |
4.休闲娱乐类型人群
| 轻量小游戏体验派 | 拆螺钉 解绳子 找不同 找物 三消 拔罐子 方块消除 猜成语 黑洞吞噬 | 人群占比12.7% |
| 传统休闲爱好者 | 牌类 消除类 跑酷类 狼人杀 | 人群占比9.3% |
| 多面手高潜候补 | ALL...... | 人群占比12.8% |
「游戏行业特色人群」可以做些什么
二、抖音广告助力平推、首发、版更多场景
覆盖人群「诊断-洞察-触达-渗透追踪」全链路
| / | 行业人群场景应用 | ||
| 主要场景 | 平推期 深化留存付费 沉淀游戏粉丝 | 首发大推 破圈曝光 | 版更/节点 激发兴趣,引导下载与回流 |
| 诊断场景 | 兴趣找人 游戏元素兴趣、游戏体验兴趣、文化兴趣、触点兴趣、广告风格兴趣、休闲娱乐兴趣、营销场景兴趣、...... 锁定行业TA人群 | ||
| 行业目标人群锁定 | 游戏行业特色人群TA锁定 | ||
| TA人群洞察 | TA内容偏好报告 明确TA内容偏好 | TA画像报告 人群画像粒度 基础画像/九大人群/兴趣偏好 | |
TA触达报告 优选TA高效率触点 | 达人优选报告 基于TA人群匹配达人 优选达人类型&达人矩阵优化 | ||
| 人群触达追踪 | 星/推/搜 | TOPVIEW开屏 有刷必映 | 星推搜直 |
| / | 行业人群渗透追踪 | ||
三、链路提效·打开“品效留”一体化增长空间
“品效留”一体化策略升级,助力营销思维从“流量采买”向“人群资产经营”跨越。
核心用『品』去借势破圈找人,以『效』去拿量提ROI,在抖音广告平台做内容、做生态达到游戏内外的『留』,驱动人群资产实现高效的正向流转。
1.“品效留”营销模式演进:营销预算最终沉淀为人群资产
用『品」去借势破圈找人,以『效』去拿量提ROI,在抖音广告平台做内容、做生态达到游戏内外的『留』
(1)【品】破圈找人
0 → A1/A2 阶段
用大曝光IP,多兴趣触点,内容破圈找人
触点拓展:聚合大曝光IP与多类触点
泛众种草:内容破圈,拉高玩家期待值
精准打标:高效锁定海量潜在高意向玩家

降低成本 提升效率
(2)【效】竞价转流
A1/A2 → A3/A4 阶段
新内容高频触达,竞价追投实时转化
高频触达:新内容与强福利组合出击
短链追投:打通深转链路实现“看即下载

版更召回、人群沉淀
(3)【留】生态留存
A4→LTV 生命周期
内容平台经营,建立游戏内外生态建壁垒
阵地经营:企业号打通游戏社群服务生态
内容壁垒:游戏激励计划、游戏内容经营
生态循环:创作者生态运营,内容资产沉淀

从“买流量”到“买人群资产”
抖音「游戏行业特色人群」加速玩家资产沉淀
2.抖音直播广告营销
抖音直播广告推广人群持续触达,大小场经营策略加持,人群资产达到正向循环
(1)抖音直播广告推广不断带来新增人群
持续直播投入使品牌持续触达人群,人群资产规模在近四个季度实现显著增长,沉淀千万级高净值用户

(2)抖音直播广告推广大小场-常态化经营
大小场结合,为游戏长线运营带来更稳定的人群蓄水与持续转化机会
直播大场(强种草)
大场 (明星/轻娱乐直播)负责高维势能“种草”拓宽曝光人群
建立游戏与IP认知,突破原有受众圈层,大幅提升声量
直播小场(强割草)
小场(讲解类直播)负责精细化“割草”承接转化兴趣人群
承接大场带来的高意向受众,通过精细化游戏讲解转化用户
(3)粉丝沉淀延长游戏外玩家LTV
通过直播经营沉淀粉丝资产,避免流量断崖式下跌,拉长玩家在游戏的内容消费时间,延长LTY

直播带来80%更忠诚、更高质的“新人群”

四、明星营销x“品效留”、从单点曝光走向全链路经营

做强破圈 游戏曝光起势与圈层突破 | 做大转化 明确人群匹配与素材裂变 | 做深资产 高品质素材与长期复用 |
强化“品” | 强化“效”与“留” | 强化“效” |
| 明星品宣 | 明星星图 | 明星AI轻代言 |
| 以游戏曝光起势和圈层突破为核心,先把“品”做透,并为后续承接创造更大的人群入口 | 以人群匹配、素材裂变和品效协同作为核心,把明星热度转成史真确定性的粉丝转化与发行效果 | 以高品质素材补位和长期复用为核心,把一次合作延展为可持续经营的内容资产能力 |
五、越来越多的游戏品牌选择明星营销
入局的厂商数量26年同比+94%

立足人群洞察,打通达人、内容、产品全链路闭环,以品效一体化新模式发掘增长新蓝海。携手聚力开拓全新赛道,共启内容营销新境界!更多有关抖音广告开户推广的问题欢迎咨询【北京合光智投】,客服电话:4009602809!期待您的来电!
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